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丘陵地形

守:尽量挑选前后都有突起的稍低洼地势,但注意不要选择离附近山丘或者建筑物较近的坑点。

跑:尽量使用跑步姿态在丘陵的最高点跑向下一个目标点,遭到攻击后随意选一边下去继续前跑,如果还遭到攻击就换一边继续跑动,要是还是被打,立刻转移行向,以z字跑动并寻找对你行进方向来说纵向的丘陵作为掩体(背离丘陵跑,跑过之后稍稍停止1-2秒,如果还是受到攻击,那么敌方就会在面前)ps.整个过程应该只会持续25-30秒,应该会有三个结果,1.你被钉死在敌方死角并且你可以推断得出敌方位置。 2.你脱离战斗。 3.你在执行完所有动作前找出并歼灭的敌方。

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攻: 确定敌方位置后,迅速贴近并利用蹲姿的视角来获得更多情报,伺机绕后或者找到死角并且待机(待机的情况必须要敌方没有发现你或者完全不知道你的位置而你可以轻易地看到他或猜到他的位置)

平原地形

绕开!绕开!绕开!

无法守也无法攻,PUBG的平原只有3-6处但真的是完全没有掩体,并且每个都需要接近1分钟的奔跑时间通过,有的甚至需要超过130秒。

情况不允许绕行并且必须通过时,建议手持手枪并奔跑而过,被发现了就是赌命的时刻了,千万不能趴下,趴下就只有死路一条,Z字形迅速离开平原并寻找掩体吧。

城市地形

守:进入一栋高层的,并且带有铁丝防雷网的楼,在楼梯拐角卡住视角就可以了。

攻:您怕不是石乐志???开个玩笑,投掷物逼出吧,今晚吃炸鸡还是烧烤?

跑:建议绕行,这游戏可不是GAL,不需要拐角遇到爱,会出心脏病的好吗。

 

山地

我懒,同丘陵地带一样,但是需要注意的是尽量做到从上往下看,不要在有机会时不推上山顶但后面一个非天命圈逼你上梁山,这时候就不只是前面有压力了,还有一秒2-6滴血的圈啊。


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